문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀걸 하이스쿨 (문단 편집) == 특징 == * AP 시스템 비채용 동사의 전작 [[하얀고양이 프로젝트]]와 동일하다. 스태미너, AP 등의 한번 전투를 할 때 소모되는 수치가 없이, 하고 싶은 마음껏 게임을 즐길 수 있다. 여기에 경험치 획득 두배, 코인 획득 두배, 응원 포인트 획득 두배 등의 소모성 아이템은 구매형식이 아니라 AP 시스템과 비슷한 형태로, 최대 5개까지 스톡이 가능하고 1시간에 하나씩 회복이 된다. 또 별의 조각을 5개 사용하여 하나의 소모성 아이템을 5개까지 풀 충전할 수 있다. 보통 경험치 2배는 상위 레벨의 이벤트 스테이지[* 많이 주는 경우 거의 3,000 정도(정기 이벤트의 경험치 배틀 최상급 올클리어시)까지 주는데 이걸 2배 받으면 빠르게 레벨업할 수 있다. 여기에 걸링크 효과까지 추가하면...], 아이템 2배 획득은 스토리 모드의 하드 난이도나 이벤트 스테이지에서 무기용 재료를 모을 때 쓰면 좋은 효과를 볼 수 있다. * Live2D 학교에서 대화시, 배틀에서 스토리 진행시 캐릭터를 [[Live2D]]로 표현하여 동작이나 눈 깜빡임, 입모양이 매우 부드럽다. 카드로 얻은 의상을 갈아입히면 의상도 바뀐다. [[바스트 모핑]]도 있다. 생동감 있고 사랑스러운 캐릭터로 게임에 더욱 몰입할 수 있게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기